Ana Sayfa Hakkımızda İletişim Ön Kayıt Formu Kursiyer Çalışmaları Kursiyer Görüşleri Pano
  Eğitimlerimiz
AutoCAD Kursu
3DS Max Kursu
3DS Max Mimari
Catia Kursu
Grafikerlik Kursu
CAD-CAM-CNC
Ileri Düzey Grafik
Sta4CAD Kursu
Sap2000 Kursu
X-Steel Kursu
Photoshop Kursu
Betonarme Kursu
Maya Kursu
Web Tasarim Kursu
MCSE Kursu
Yazilim Uzmanligi
Donanim Kursu
Solidworks Kursu
Invertor Kursu
Bilgisayar Kursu
AutoCAD Ders Notlari
AutoCAD Sinav Sorulari
 Faydalı Siteler
 Vektörel Bilişim
 

 
Maya Programı Hakkında
Maya Kursu Hakkında
Maya Kursu Sertifikasyonu
Maya Bilgini Testet
Örmek Maya Çizimleri

 

 Maya Kursu

Autodesk  Maya  Eğitim Programı

1. Maya  Arayüzü  Esasları
Maya Arayüzü Programını Tanımak
Maya Projeleri Ve Dosyaları İle Çalışma
Viewports İle Görüntü Navigasyonu
Hotbox Kullanımı
Markıng Menu İle Çalışma

2. Objeleri Haraket Ettirmek
Obje Seçimi
Move,Rotate,Scale Tool Kullanımı
Pıvot Değiştirme
Channel Box Kullanım Anlatımı
Attrıbute Edıtor Tanıtımı
Outlıner  İle Obje Seçimi
Hierarşi Oluşturma
Hypergraph İle Çalışma
Objeleri Gruplama  Ve  Parent İşlemleri
Layer Oluşturma

3. Polygon Modelleme Teknikleri
Basit Polygon Oluşturma
Basit Polygon Cizimlerinden Karmaşık Polygon Öğeleri Tasarlama
Soft Selectıon Ve Paınt Selectıon
Yüzey Alt Birleşenleri İle Çalışma (Subdivision Surface)
Extrude Tool Kullanımı
Edge Loops Kullanımı
Polygon Edge Loop Ekleme Ve Ofsetleme İşlemleri
Slıde Edge Tool Kullanımıusing The Slide Edge Tool
Polygon Yüzey Kesme Ve Ayırma İşlemeleri
Yüzek Pokıng Ve Wedgıng İşlemleri
Polygon Bevel Tool Kullanımı
Polygon Chamfer Tool Kullanımı
Polygon Brıdge Tool Kulanımıusing The Polygon Bridge Tool
Polygon Birleştirme Çıkaram İşlemleri (Booleans)
Objeleri Birleştirme (Combıne)Combining Objects
Edıt Mesh Komutları Tanıtımı
Proxy Ve Crease Tool Kullanımı

4. Nurbs  Modelleme Teknikleri
Nurbs İle Modelemeye Giriş
Basit Nurbs Primitives
Nurbs Çizgi Komutlarını Kullanımı
Text Curve  Oluşturma

Çizgiler İle Yüzey Oluşturma Teknikleri (Bıraıl)
Nurbs Çizgileri (Curve)  Değiştirmem
Nurbs Çizgileri Rötüşlama  Ve İncelteme Ve Yenileme İşlemleri
Çizgileri Kesme  Ve Fıllet İşlemleri
Çizgi Ofsetleme Ve Uzatma İşlemleri
Nurbs Yüzeyi Ve Alt Birleşenleri Seçim Ve Hareket Ettirme İşlemleri
Nurbs Revolve Kullanıma
Nurbs Loft Kullanıma
Nurbs Extrude Kullanma
Nurbs Planar  Kullanma
Nurbs Yüzeyi Değiştirme Ve İşleme Anlatımı
Nurbs Yüzeylerinden Çizgi Oluşturmaextracting Nurbs Curves From Surfaces
Yüzey Birleştirme Ve Ayırma İşlemleri

5. İleri Düzey Modelleme Teknikleri
Yüzey Üzerinde Çizgi Oluşturma
Yüzey Üzerinden  Çizgi  Uzatma İşlemleri
Nurbs Yüzeyde Trımmıng İşlemleri
Nurbs Fıllet  Kullanımıusing The Nurbs Fillet Tool
Nurbs Stıchıng Kullanımıstitching Nurbs Surfaces
Nurbs Ve Polygon Yüzeylerde Sculptıng Tekniği Kullanımı
Nonlınear Deformers Ile Modellem
Lattıce Teknıgı Ile Modellememodeling With Lattices
Nubs Yüzeyi Polygon Yüzeye Dönüştürme
Image Plane Görüntü Atayarak Nurbs Ve Polygon Sahne Animasyonu Hazırlama
Sahne Modelleme
Nurbs Modelleme Tekniği İle Çeşitli Model Çalışmaları

Polygon Modelleme Tekniği İle Çeşitli Model Çalışmaları

6. Malzeme Ve Doku Atama Hypershade
Temel Malzeme Kuralları
Doku Oluşturma Ve Objeye Atama
Jpeg Dosysını Texture Olarak Kullanma
Hypershade İle Çalışma
Multılıster İle Çalışma
Nurbs Yüzeye  Texture Mappıng Uygulaması
Polygon Yüzeye Texture Mappıng  Uygulaması
Uv Mappıng Kullanımı
Bump Mappıng Kullanımı
Ramp Shader Kullanımı
3d Paınt Tool Kullanımı

7. Maya Ile Render
Mayada Render Settıng
Temel Işık Ve Işık Çeşitleri
Raytrace Shadow Kullanımı
Temel Kamera Kullanma Metodları
Derinlik Verme Teknikleri
Motıon Blur Tekniği
Raytracıng Ve Refletıon Kullanımı
Ipr Render İle İnteraktiv Render
Batch Render

8. Mental Ray İle Render
Mental Ray Tanıtımı
Mental Ray Malzeme Oluşturma
Mental Ray Işık İle Çalışma
Motion Blur İn Mental Ray
Mental Ray İle Global Illumınatıon Hazırlama
Fınal Gather Kullanarak Global Illumınatıon
Transperent Malzeme Render Alma


9.Paınt Effect Ile Çalışma
Paınt Effect Tanıtımı
Fırça Oluşturma
Fırça Kullanma Teknikleri
Paınt Effect İle Boyama İşlemleri

10. Maya İle Animasyon
Animasyona Giriş
Keyframe Oluşturma Ve Düzenleme
Graph Editor De Anımasyon  Düzenlemeleri
Dope Sheet De Anahtar Frame Düzenleme
Breakdown Key Oluşturma
Yol Boyunca Animasyon
Ghostıng Ve Motıon Path
Playblast İle Animasyon Playback
Constraın İel Animasyon
Animasyon Cycle Oluşturma
Set-Drıven Key Kullanmı

Attrubute Ekleme
Animasyona Ses Ekleme

 

11. Final Projesi

Kursiyerlere Maya kurslari içerisinde programin tanimi yapilarak, temel çizim komutlarindan baslayarak kisinin öncelikle program üzerindeki hakimiyeti gelistirmeye  çalisilacak ve diger çizim ve düzenleme  komutlari ile Maya ögretilecektir. Maya Kursu sonunda kursiyerlerin yetkinligi de final projesi  adi altinda test edilecek ve basarili görülen projeler web sayfamizda yayinlanacaktir.
Toplam Süre= 60 Saat

 

 Maya Kursu Başlama Tarih ve Saatleri

Program

Ders Günleri

Ders Saatleri

Başlama Tarihleri

Bitiş Tarihleri

Maya Kursu

-

-

-

-

Maya Kursu

-

-

-

-

Maya Kursu Ücret Listesi

Toplam Süre

Peşin

1+1

1+2

1+3

1+4

60 Saat

-

-

-

-

-

 

 
Maya Programı Hakkında
Maya Kursu Hakkında
Maya Kursu Sertifikasyonu
Maya Bilgini Testet
Örmek Maya Çizimleri
AutoCAD Kursu
3DS Max Kursu
3DS Max Mimari
Catia Kursu
Grafikerlik Kursu
CAD-CAM-CNC
Ileri Düzey Grafik
Sta4CAD Kursu
Sap2000 Kursu
X-Steel Kursu
Photoshop Kursu
Betonarme Kursu
Maya Kursu
Web Tasarim Kursu
MCSE Kursu
Yazilim Uzmanligi
Donanim Kursu
Solidworks Kursu
Invertor Kursu
Bilgisayar Kursu
AutoCAD Ders Notlari
AutoCAD Sinav Sorulari
© AutoCADKursu.Net Vektörel Bilişim Eğitim Sitesidir