Çıkan yüzey modeli parçalara bölmek için YZ düzleminde sketche girilir ve kesime uygum bir spline çizilir ve sketch den çıkılır. Çizime extrude komutu ile derinlik verilir ve yüzeyi tam olarak kesene kadar uzatılır.

Yüzeyi bölmek için Operations araç çubuğundan split komutuna girilir. Önce kesilecek yüzey daha sonrada kesen yüzey sırası ile seçilir ve tablodan keep both sides kutucuğu işaretlenir ve kesilen her iki tarafın kalması sağlanır. Kesen yüzey hide/show yapılır ve gizlenir.

Aynı yöntemi kullanarak göz bölmesi yine YZ düzleminde çizilir, derinlik verilir ve Split komutu ile Keep Both Side denilerek kesilir. Kesilen yüzeyler üzerinde sağ klik yapılır ve açıdan menüden properties bölümü seçilerek Graphic kısmından farklı bir renk verilir.

Aynı yöntemleri kullanarak aşağıda verilen guidelar ve kesitler çizilerek gövde çiziler ve verilen şekiller şeklinde kesilir. Properties bölümünden renkleri değiştirilir.

Kuyruk kısmının gövde bölümü Loft komutu ile aşağıda verilen kesit ve yollar çizilerek oluşturulur, Split komutu ile verilen çekiler şeklinde kesilerek renkleri değiştirilir.

Ayaklar için önce verilen kesitler loft komutu ile örülür. Diğer taraflar yarım olarak çizilir ve objeler kendi eksenleri etrafında Revolve komutu ile döndürülerek yüzey haline dönüştürülür.
Bir ayak ortaya çıkarıldıktan sonra Transformations komutları kullanılarak çoğaltılır ve diğer tafara aynalanır.

Çalışmanın diğer yüzeyleri de aynı mantık ile örülür ve çizim tamamlanır.
Ali DELİ
Teknik Öğr.
Cad Cam Uzmanı